E-Sport: So hat es Maestra zum Profi in League of Legends geschafft I reporter | Video der Sendung vom 21.12.2020 09:35 Uhr (21.12.2020) mit Untertitel

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E-Sport: So hat es Maestra zum Profi in League of Legends geschafft I reporter

21.12.2020 ∙ reporter ∙ funk
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? Wer bei Profi-Matches im E-Sport zuschaut, könnte meinen: Um oben beim Gaming mitspielen zu können, muss man ein Mann sein. Tatsächlich sind gemischtgeschlechtliche Teams im E-Sport, zum Beispiel bei League of Legends, aber erlaubt. Trotzdem: Dass Frauen, wie Maestra, gemeinsam mit Männern zusammen in einem Team spielen, ist aktuell eine absolute Ausnahmeerscheinung. Warum ist das so? ? Musik: Desiigner - Panda Naomi August - Next to You Naomi August - Brand New Justice - Genesis OK Kid - Bank Glass Animals - Cane Shuga Machine Gun Kelly ft. Naomi Wild - Glass House ??‍? Es war eine kleine Sensation im deutschsprachigen E-Sport, als Anfang des Jahres die 24-jährige Österreicherin Marlies Brunnhofer (Nickname: Maestra) in eine Profiliga vom Game League of Legends gewechselt ist. Vorher hat Marlies schon mehrere Jahre in Frauen-Profiteams gespielt. Max besucht Marlies Zuhause und erfährt, warum der Wechsel vom Frauenteam ins gemischte Team so wichtig für sie war. Und auch wie sie und andere Frauen mit üblen Beleidigungen und krassem Sexismus konfrontiert sind. Aber warum ist Marlies die große Ausnahme als Frau im Profibereich? In Berlin spricht Max mit Kristin Banse, die sich für die Förderung von Frauen im E-Sport einsetzt. Dabei zeigt sich: Es gibt strukturelle Probleme und Vorurteile gegenüber Frauen in der Szene, z.B. wenn es darum geht, Frauen in Profiteams aufzunehmen. Die ESL hat als größter Turnierveranstalter der Welt sehr viel Macht im E-Sport. Ulrich Schulze sitzt in der Chefetage der ESL - Max möchte von ihm wissen: Nutzt das Unternehmen diese Macht auch, um mehr Frauen in den Profibereich zu bringen? ? Studien & Fakten zum Thema Frauen im E-Sport: Laut einer Studie spielen Frauen, die vergleichbar viel Spielerfahrung in League of Legends haben wie Männer, auch vergleichbar gut. Aber: Frauen agieren weniger selbstbewusst im Spiel. Der Link zur Studie: https://www.researchgate.net/publication/275656456_Stand_by_Your_Man_An_Examination_of_Gender_Disparity_in_League_of_Legends Fast die Hälfte (48%) der Gamer in Deutschland ist weiblich: https://www.game.de/marktdaten/nutzer-digitaler-spiele-in-deutschland-2019/ Nur 10% der Spielerschaft vom Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ist weiblich: https://quanticfoundry.com/2017/01/19/female-gamers-by-genre Etwa ein Drittel der Zuschauer*innen von E-Sport-Events ist weiblich: https://venturebeat.com/2019/02/21/interpret-female-esports-viewership-grew-6-5-percentage-points-over-two-years/ ? Unsere funk-Kolleg*innen von Unmuted haben sich in ihrem Podcast auch schon mit dem Thema Frauen im E-Sport beschäftigt. Die Folge findet ihr hier: https://www.ardaudiothek.de/unmuted-esports-podcast/frauen-im-esports-welche-chancen-haben-sie-trotz-sexismus-6-unmuted-esports-podcast/70823360 ? Initiativen: Anykey ist eine Initiative mit dem Ziel, die Games-Szene diverser und inklusiver zu gestalten: https://www.anykey.org/ Womenize setzt sich für Frauen und u...


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