Game Two: Rant mit Trant: Top 5 der schlimmsten SciFi-Klischees in Spielen | Video der Sendung vom 12.09.2018 18:41 Uhr (12.9.2018) mit Untertitel

Rant mit Trant: Top 5 der schlimmsten SciFi-Klischees in Spielen - Thumbnail

Rant mit Trant: Top 5 der schlimmsten SciFi-Klischees in Spielen

12.09.2018 ∙ Game Two ∙ funk
Game Two - Teaser

Kennt ihr das auch? Ihr seht ein brandneues Spiel und es ödet euch optisch sofort an? Bei Science-Fiction-Spielen geht's mir ziemlich oft so. In diesem Genre sehen vor allem Innenräume und Gebäudestrukturen immer gleich aus - na gut, nicht immer... ABER OFT! Und auch wenn generische Interieur-Designs ziemlich unerheblich sind für die generelle Qualität eines Spiels (siehe Doom, Halo oder Starcraft u.v.a.), gehen sie mir trotzdem tierisch auf die Nerven! Also habe ich mir genau angeschaut, welche Design-Elemente und Design-Methoden hauptverantwortlich sind für den einschlägigen 0815-Sci-Fi-Look, und sie in dieser überhaupt nicht kompakte Top 5 gepackt. MfG, Trant ►Game Two in der Playlist: https://goo.gl/zAo7XR ►Rocket Beans TV 24 Stunden auf Sendung: http://rocketbeans.tv ►Game Two: https://www.youtube.com/c/GameTwo Die Social-Media-Kanäle der Rocket Beans: ►Facebook: https://www.facebook.com/RocketBeansTV ►Twitter: https://twitter.com/therocketbeans ►Instagram: https://www.instagram.com/rocketbeanstv ►Forum: https://forum.rocketbeans.tv


Bild: funk