SoManyTabs: Spiele programmieren: So HART ist es WIRKLICH! | Video der Sendung vom 28.01.2021 16:00 Uhr (28.1.2021) mit Untertitel

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Spiele programmieren: So HART ist es WIRKLICH!

28.01.2021 ∙ SoManyTabs ∙ funk
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SoManyTabs - Teaser

Kathrin ist Spieleentwicklerin, seit viereinhalb Jahren arbeitet sie bei einem Indie-Games-Studio in Süddeutschland. Sie liebt Spiele und sie liebt ihren Job. Aber was man liebt, das darf und sollte man kritisch hinterfragen. Deswegen: Videospiel-Branche? Was stimmt mit dir nicht?! #gamedesign #somanytabs #funk ? Folge uns auch bei Instagram: https://www.instagram.com/somanytabs/ Hier geht's zur neuen Unmuted Folge: Beispiel Crunch: Crunch steht kurz für Crunchtime - ein Begriff, den man eigentlich mit Sport wie Basketball verbindet. Und im Sport ist Crunch die Phase kurz vor Spielende, in der sich alle nochmal richtig ins Zeug legen, um zu gewinnen. In der Games-Entwicklung dachte man sich: Geil, Crunchtime, machen wir auch. Für Entwickler:innen bedeutet das vor allem eins: massive Überstunden, teilweise 70 bis 100 Stunden pro Woche. Manche Leute schlafen dann im Büro. Und im Gegensatz zum Sport gibt es in der Gaming-Industrie nicht Sieg und Niederlage, sondern vor allem: Stress. Gerade kleine und mittlere Studios zeigen, dass Spiele entwickeln nicht zwangsläufig Crunch bedeuten muss. Aber gerade bei denen ist Geld ein ganz anderes Problem - vor allem in Deutschland. Es gibt in Deutschland etwa 700 Studios, aber immer weniger Menschen möchten hier Spiele entwickeln. Dabei sind wir der größte Games-Markt Europas. Aber kaum ein Studio in Deutschland ist international konkurrenzfähig. Wir haben zwar viele angesehene Indie-Studios, aber die machen halt vergleichsweise wenig Umsatz. Von 100 Euro, die in Deutschland für Games ausgegeben werden, fließen nur vier Euro an deutsche Studios. Noch einmal zu Cyberpunk 2077. Was die Entwickler:innen da erleben mussten, war heftig: Morddrohungen von sogenannten “Fans”! Und das nur, weil das Spiel verschoben wurde, damit es besser wird. In Teilen der Gaming-Community herrscht ein ziemlich toxisches Klima. Und die Community, das sind halt nicht nur “ungeduldige Fans”, sondern auch die Entwickler:innen. Tatsächlich hat sich die Geschlechterverteilung in den vergangenen Jahren kaum verändert: Nur 25 Prozent der Beschäftigten in Deutschland sind Frauen. Über So Many Tabs: Unsere vier Expertinnen aus den Bereichen Technik und Informatik zeigen auf unterhaltsame und authentische Weise, wo sich Mathe, Informatik und Technik im digitalen Alltag verstecken. Wir wollen vermeintliche Nerdthemen nachvollziehbar machen und vor allem junge Frauen fürs Programmieren und für Technik begeistern und zeigen, dass Frauen und MINT zusammengehören So Many Tabs ist ein Angebot von funk: ? YouTube: https://www.youtube.com/funkofficial ? Homepage: https://www.funk.net ? Facebook: https://facebook.com/funk ? Instagram: https://www.instagram.com/funk ? funk WebApp: https://go.funk.net Quellen & weitere Infos: Einfache Tools zum Spiele erstellen: Bitsy: https://ledoux.itch.io/bitsy Twine: https://twinery.org/ --- Quellen: The Horrible World Of Video Game Crunch: https://kotaku.com...


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